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什么是主板的sli和交火技術?什么是sli系統(tǒng)?
2023-03-28 08:50:01 來源:城市財經(jīng)網(wǎng) 編輯:

隨著社會越來越發(fā)達,大家都選擇在網(wǎng)絡上汲取相關知識內容,比如sli技術大全_sli技術(sli),為了更好的解答大家的問題,小編也是翻閱整理了相應內容,下面就一起來看一下吧!


(資料圖片僅供參考)

一.什么是主板的sli和交火技術:

1.說簡單一點,在一塊主板上插兩塊同樣的顯卡,視頻信息被一分為二分別交給兩塊顯卡處理,處理完后再合并在一起輸出,這樣視頻處理速度就會大大增加了。

2.好比吃西瓜一樣,同樣大的西瓜,以前你一個人吃,現(xiàn)在有個雙包胎哥哥和你一起吃,當然吃的會比以前快了。 這種多顯卡并行處理技術,nVIDIA叫做SLi,ATi叫做交叉火力,就好比有個胖子搞鍛煉,我們叫減肥,電視上叫瘦身。

3. 實戰(zhàn)組建SLI系統(tǒng) 時間回到2004年,nVIDIA推出了核心代號為NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代產品幾乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久違的性能之王寶座,而ATi方面則顯然沒有預料到NV40的性能會是如此的強大,核心代號為R420的Radeon X800 XT倉促應戰(zhàn),結果性能之爭仍是Geforce 6800Ultra略勝一籌。

4.旗艦產品,是一家公司技術方面的象征,而性能之王,則是技術領先的印證。于是ATi再將Radeon X800XT的頻率作進一步的提升,推出了擁有怪獸級散熱器和超高時鐘頻率武裝的ATI Radeon X850 XT PE,將最強游戲單卡的王座奪下。

5.而奇怪的是,nVIDIA方面似乎對此熟視無睹,還宣布取消NV48的開發(fā)計劃。而到了6月29日,也就是nVIDIA收購3DFX三周年的日子,nVIDIA正式發(fā)布了SLI技術將使用在NV4X顯卡上,憑借可以將兩張顯卡同時工作而獲得基本成倍性能提升的SLI系統(tǒng)對抗ATi。

6. nVIDIA官方聲稱SLI系統(tǒng)能夠提供相對單卡9倍的性能,聯(lián)想到單張Geforce 6800Ultra令人驚訝的強勁性能,而只要購買兩張Geforce 6800Ultra則可以獲得單張Geforce 6800Ultra9倍的性能,難怪全世界的發(fā)燒友都對SLI系統(tǒng)趨之若騖。

7. 什么是SLI系統(tǒng)? SLI(Scalable Link Interface即交換掃描模式)允許多個圖形芯片同時工作而獲得更高的性能。

8.資深的玩家應該記得當年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通過一條專用的數(shù)據(jù)線將兩塊相同品牌的VOODOO2連接在一起,提供當時頂級的3DF性能。

9.雖然同樣是使兩張顯卡同時工作,但是nVIDIA推出的SLI技術實際上和3DFX的SLI技術不盡相同,VOODOO2的SLI是通過兩張顯卡分別負責奇偶幀的渲染,而達到減輕顯卡負擔,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技術,則又所不同。

10. 當兩個圖形顯卡通過一個外置的橋式連接器連通后,驅動程序能自動識別該配置并進入“SLI Multi-GPU”模式。

11.在“SLI Multi-GPU”模式下,驅動程序將兩個顯卡配置為一個獨立的設備:也就是說,所有的圖形處理程序將這兩個圖形芯片視為一個獨立的邏輯設備。

12.NVIDIA的驅動程序在維持著色中的對稱上扮演了一個重要的角色,它考慮工作量并作出兩個關鍵決定:)決定著色方法,2)根據(jù)著色方法,決定兩個GPU之間的工作量分擔。

13. NVIDIA支持兩個主要的著色方法:Alternate Frame Rendering(幀渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割幀渲染器模式,SFR)。

14.就像名字揭示的那樣,AFR讓每個GPU對隔開的幀著色(舉例來說,GPU 1著色所有的奇數(shù)幀,而GPU 2著色所有的偶數(shù)幀),只要是每個都是獨立幀,AFR效率最高,這是因為包括逐頂點、光柵化和逐象素在內所有的渲染都要在圖形之間平均分割.我們經(jīng)常看到的3Dmark03就是運行在AFR模式,最高有87%的性能提升。

15.而SFR是把一個單幀的著色分配到兩個GPU當中。NVIDIA的驅動程序平時并不確定使用AFR還是SFR,NVIDIA的軟件工程師配置了100個流行游戲中的大多數(shù)并為每一個創(chuàng)建了配置文件,決定在每個游戲中它們默認應該使用AFR還是SFR模式。

16.只要幀之間沒有依賴關系,NVIDIA的驅動程序就默認為AFR。 要運行SLI就要組建支持SLI的平臺,組建SLI系統(tǒng),需要:支持SLI的主板;需要兩張通過nVIDIA SLI認證的顯卡;windows XP操作系統(tǒng)。

17. 雖然nForce4 SLI不是第一個支持SLI的芯片組,但是Intel的 Tumwater(E7525)主板是屬于工作站/服務器級別的主板,所以目前家用級用戶要組建SLI系統(tǒng),一般都采用nForce4 SLI芯片組的主板。

18.就目前的狀況來看,SLI的前景相當光明,nVIDIA已經(jīng)準備推出支持SLI的nForce 5 Intel芯片組,而VIA、SIS也會推出所謂的Dual PCI GFX技術,只是等待nVIDIA點頭而已。

19.所以以現(xiàn)在的情況,要組建SLI平臺,采用nForce4 SLI芯片組是絕大多數(shù)玩家的選擇。主板的High-Speed Digital Interface就是用于連接兩張顯卡的,沒有它的幫助,SLI系統(tǒng)是不可能組成的。

20. 而顯卡方面,則一定要通過nVIDIA SLI認證的顯卡,PCB上的SLI接口就是最好的說明。選購顯卡的時候就要注意一下,根據(jù)nVIDIA的說明,兩張顯卡需要是同牌子同型號才可以啟動SLI功能。

21.就現(xiàn)在市場情況,nVIDIA為我們分開了高端的Geforce 6800Ultra、中端的Geforce 6800GT和Geforce 6800、低端的Geforce 6600GT3個等級。

22.Geforce 6600GT SLI系統(tǒng)的顯卡得分已經(jīng)相當驚人,而且可以實現(xiàn)4屏輸出,這樣的設備對于要配置低端圖形工作站的消費者是有相當殺傷力的。

23. 最后就是要確定你手上的電源是否可以提供足夠的電流,根據(jù)nVIDIA的官方說明,高端的Geforce 6800Ultra所組建的SLI系統(tǒng)所需的電源瓦數(shù)高達500W~550W。

24.Geforce 6800Ultra的耗電相信大家都非常清楚,而現(xiàn)在則是兩張的Geforce 6800Ultra,耗電自然是十分大的。

25. 實戰(zhàn)組建SLI系統(tǒng): 下面我們來實戰(zhàn)組建SLI系統(tǒng),主板方面采用了基于nForce4 SLI芯片組的華碩A8N-SLI DELUXE主板,華碩A8N SLI Deluxe的Socket 939接口支持 AMD 939 Socket Athlon 64 FX/ Athlon 64 處理器,統(tǒng)總線頻率達到了2000 MT/s,其內置4根DIMM插槽,支持雙通道DDR400內存,最大可擴展至4GB,另配有3個PCI插槽,2個PCI Express x16插槽和PCI Express x1插槽,支持最新的SATA2規(guī)范,提供高達300MB/sec的傳輸速度。

26. 華碩這塊nForce4 SLI主板比較有特色的是,兩條PCI Express x16插槽比其他主板的插槽分得更開,這樣的好處是當組建SLI系統(tǒng)后,兩張顯卡之間的空間大了很多,更加有利顯卡的散熱。

27. 顯卡方面,評測室準備了兩套顯卡方案,分別是旗艦級別的Geforce 6800Ultra SLI和面向中端市場的Geforce 6600GT SLI。

28. 安裝顯卡上主板之前,首先要確認主板的EZ selector子卡的安裝方向是Dual Video Card模式(支持雙顯卡),若然插錯了,將SingleVideo Card的一面安裝在主板上的話,將無法開啟SLI模式。

29. 在確認EZ selector子卡卻是插入插槽中后,就可以將兩張顯卡插在兩條PCI Express x16插槽上,確認兩張顯卡緊密插在PCI Express x16插槽中后,小心地將SLI橋接子卡如下圖分別安裝到兩張顯卡的SLI接口上,并確認SLI橋接子卡已經(jīng)緊密地安裝好。

30.這里要注意的是,SLI橋接子卡的安裝方面不能錯誤,否則則不能啟動SLI系統(tǒng)。正確的安裝方向如下: /diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_html然后要將一組4pin的ATX電源接口安裝到主板的EZ-plug接口上,如果不接這個4pin電源接口,會造成系統(tǒng)不穩(wěn)的狀況,并且主板上的紅色警示燈也會亮起提示。

31. 除此之外,同時很重要的是要確認所使用的電源功率是否足夠,兩張Geforce 6800Ultra的功率并不是一般電源能夠帶得起的,日前著名電腦硬件網(wǎng)站HKPEC公布了SLI系統(tǒng)的測試,測試結論是300W可以帶得起Geforce 6800Ultra SLI的系統(tǒng)。

32.但是其中有個前提是,測試的300W電源的12V供電必須要達到25A以上的水平,而筆者開始測試多采用的Dell 400W拆機電源,由于12V的輸出斷流太低,導致Geforce 6800Ultra SLI系統(tǒng)無法帶起。

33.之后更換航嘉天籟之音350W電源后,測試可以繼續(xù)。至此硬件部分算是結束了。 之后是軟件部分,BIOS設置是當然少不了的了,BIOS中的SLI mode項目設定為auto,這個設置是可以讓BIOS自動檢測主板上EZ selector子卡的設定。

34.當然了,選擇SLI選項同樣確保顯卡運行在SLI模式下。 在進入系統(tǒng),安裝好驅動程序后,系統(tǒng)會自動提示用戶在顯卡驅動選項中開啟SLI模式,在下圖中打上勾后,SLI系統(tǒng)算是組建完成。

二.nVIDIA的SLi技術指的是什麼:

1.SLI技術就是通過串接兩張PCI Express界面顯卡,然后通過兩張顯卡的協(xié)同工作來提升整個系統(tǒng)的顯示效能。

2.SLI技術就是將兩張搭載nVIDIA繪圖芯片的顯卡同時插入主板PCI-EX16的兩個插槽,然后用一張SLI連接卡連接起來,這種連接卡在兩張顯卡之間傳輸數(shù)字信號,顯卡處理完的幀數(shù)據(jù)被集合起來處理,然后作為一個整體信號被輸出。

3.為了保證兩張顯卡的任務分工和協(xié)同工作,nVIDIA將SLI控制功能直接集成在GPU芯片內部,那么芯片就負責顯卡的連接和協(xié)同工作,它將任務分派給兩塊顯卡渲染處理,然后將處理結果收集起來,經(jīng)過自己的運算和重新合成,輸出完整高效的圖形畫面當然,兩塊顯卡并不是同等工作,其中一塊顯卡做為主卡,另一款做為副卡,其中副卡只是接收來自主卡的任務進行相關處理,然后將結果傳關回主卡,兩塊顯卡都是通過PCI-E接口與主板相連接,而這兩塊顯卡之間還要有一個通訊的PCB卡(即SLi橋接卡)。

三.sli和混合交火有什么區(qū)別:

1.差不多!!給篇文章:NVIDIA的SLI的工作原理是將一幅圖像分為上下兩部分各自進行獨立的渲染,并且采用了自身開發(fā)的動態(tài)負載平衡算法,將任務分配給兩塊顯卡進行,而且特別值得一提的是在工作量上這兩塊顯卡并非進行完全的平均分配, 而且SLI和Cross Fire的工作原理也是非常類似的,但是Cross Fire給我們帶來了更靈活的工作方式。

2.首先,用戶不必再購買兩塊相同的顯卡,只要顯示核心一樣,不同品牌、不同顯存、不同管線數(shù)的顯卡都可以輕松互連。

3.其次,給用戶提供了更強的軟硬件兼容性,它支持目前數(shù)千種的游戲和軟件,而SLI只能支持其中的一小部分。

4.第三,Cross Fire為用戶提供了多達三種的渲染模式,從而滿足不同的應用程序,他們分別為:交替幀渲染模式(Alternate Frame Rendeing),幀分離渲染模式(Scissor)和瓦片式分離渲染模式(Super Tilling)。

5. Cross Fire的技術固然先進,但要達成這一技術的條件還是比較苛刻的。用戶必需要有一片經(jīng)Cross Fire Ready認證的主板,現(xiàn)在只有ATI自產的Xpress 200的RD 400及RD480可供選擇;此外,用戶還要擁有一塊內置Cross Fire Compositing Engine芯片的Cross Fire Edition顯卡,目前也只有X800和X850系列,而且它要比普通版本的要貴出不少。

6.配合另一塊Cross Fire Ready的顯卡才能讓兩塊顯卡同時運作,這一點比SLI的使用條件要麻煩得多。

7.不過ATI官方已表示未來將授權其它更多的芯片組廠商來支持這一技術,包括INTEL、VIA、SIS和ULI。

本文到此結束,希望對大家有所幫助。

關鍵詞: 顯卡sli

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