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索尼:PS4銷量繼續(xù)下降 同比下降40%
2020-08-05 10:49:56 來源:cnBeta 編輯:

據(jù)外媒報道,當?shù)貢r間周一,索尼公布了公布2020財年(4月1日至6月30日)第一季度的業(yè)績報告。整體來看,該公司的業(yè)績相當不錯,其綜合銷售和運營收入接近2萬億日元(190億美元),比去年同期增長了2%。而在生產周期的最后階段,PS4的銷量下降是可以理解的,銷量僅為190萬臺,同比下降40%。

盡管PS4的銷量排名并沒有上升,累積銷量為1.12億,但PS4仍是史上銷量第二的全尺寸游戲機,僅次于PS2。

盡管硬件銷售預計會下滑,但索尼PlayStation Plus的訂閱量卻大幅上升,該平臺新增用戶達350萬,使其訂戶基礎達到4500萬。全球封鎖很可能是導致增加的原因之一,而美國發(fā)放的1200美元的新冠肺炎救助支票可能是促使許多居家職工愿意在60美元的年訂閱費上花錢。

新冠大流行還可能是導致實體游戲銷量下降、數(shù)字游戲銷量上升的原因。近3/4的游戲銷售來自PlayStation Store(72%),而非零售商店(26%)。

由于索尼甚至還沒有開始預售PS5,因此它沒有發(fā)布PS5銷售數(shù)據(jù)或預測也就不足為奇了。然而,該報告確實提到,下一代硬件的發(fā)布將不會延遲。

“至于PlayStation 5的發(fā)布,盡管職工在家工作受到的限制以及國際旅行受到的限制等因素仍然存在,但我們正在采取必要措施并正在為這款游戲機在2020年假日季的發(fā)布做準備。目前,索尼自己或合作伙伴的游戲軟件開發(fā)通道中都還沒有出現(xiàn)重大問題。”

索尼預計,在PS5發(fā)布后,游戲和網(wǎng)絡服務將大幅增長,但由于PS5發(fā)布期間支出增加,這些增長將會導致運營收入持平。新一代硬件在開始時通常是虧本銷售的,所以這并不奇怪。

關鍵詞: 索尼PS4

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