世紀華通總裁謝斐
自我革新,是游戲行業的永恒主題
謝斐以上世紀BP機行業的興衰史為例,她認為,技術的更新換代是不可逆的,而作為人際交往最基本的“溝通”,則會由新的終端和模式得以延續。游戲作為人和人之間的互動娛樂,其核心本質是不會消亡的,但是游戲人想要實現基業長青,要做且唯一要做的就是跟緊技術前進的步伐。
事實上,作為行業頭部企業,世紀華通旗下的盛趣游戲見證并親歷了中國網絡游戲行業的變遷,其擁有的《傳奇》IP經歷過全球在線人數最多的高光,也經歷過飽受私服、外掛侵權的低谷,但是在內容和運營模式的革新探索中從未停滯不前。事實上,近期新上線《熱血傳奇》的“新百區”通過運營模式和內容的更新,贏得了大批新老玩家的認同,四組服務器始終處于爆滿中。
而世紀華通旗下游戲出海的主力點點互動,通過在獨辟蹊徑的賽道中不斷強化自研力量,如今已成為全國游戲出海的前三。19年來持之以恒的《街頭籃球》賽事,不僅成為知名的體育IP電競賽事,也成為助力上海打造“全球電競之都”的一支重要力量。因此,在謝斐看來,始終堅持自我革新,是游戲行業的永恒主題。
從邊緣走向核心,需要百折不撓的韌性
近幾年來,關于游戲娛樂之外的價值被不斷被外界提及,甚至在一些關鍵領域,游戲已然成為主角。對此,謝斐以英偉達的發展史為例,認為這家以游戲GPU起步的企業數十年如一日、不斷提升圖形加速的能力,最終在數十年后登頂行業的桂冠,它考驗的是企業百折不撓的韌性。
在談及世紀華通四年前布局的腦科學研究、元宇宙、人工智能等前沿科技時,她毫不諱言地表示,游戲人所認為的痛點可能不是別人最關心的,世紀華通在實踐中也碰到過十分多的問題。目前,公司基于游戲和腦科學研發的數字藥物,最大的難點不在產品研發,而在要向整個社會證明非侵入式、非化學式的數字療法也能夠在傳統的處方藥市場擁有一席之地。而另一個人工智能項目,也是通過一年多時間扎根在車間,才找到了成本與技術的平衡點,最終獲得了客戶的認可。
因此,她認為,游戲行業想要從數字交互科技的輔助領域走向核心,從隱性走向顯性,需要的是韌性。只有腳踏實地地去尋找痛點并克服它,只有平等坦誠地去連接更廣泛的行業領域,循序漸進地獲得理解和認同,我們才會成為無處不在的核心。
呼喚“松弛感”,給人文應有的關懷和尊嚴
對于近期全社會熱議的AI替代人的話題,謝斐呼吁,在關注科技快速進步時,也十分有必要去平衡它與人文關懷的關系,這關乎社會的穩定和可持續發展。
她認為,在當下的階段,更應該需要花時間來尊重人的創意能力。目前,世紀華通旗下的盛趣游戲雖然已經引入了AI工具,但是原始創意和最終成品最終還是靠人來完成。即使面對當下經濟的不確定性,世紀華通從來就沒有中斷過對新人的培養。謝斐相信,對科技發展要講求長期主義,那么對人才的培養同樣講求長期主義。
作為一家長期主義的公司,世紀華通聚焦的不僅是公司的業績、技術優勢、產品競爭力,更愿意去探尋否能力所能及地為社會解決問題。
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