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愷英網絡2024年第三季度營收13.72億 穩居游戲第一梯隊
2024-10-28 19:32:08 來源:中國新聞網 編輯:
10月28日晚,愷英網絡(002517) 披露2024年第三季度報告。數據顯示,第三季度數據,公司實現營業收入13.72億元,同比增長30.33%;歸母凈利潤4.71億元,同比增長31.52%;扣非歸母凈利潤4.80億元,同比增長32.53%。

愷英網絡的業績持續向好,得益于公司管理層對公司治理的持續完善。2024年9月,實控人及全體高管進行了第二次現金分紅增持,實控人金鋒持股比例達到20%,公司股權架構進一步穩定。據統計,截至目前,愷英網絡2024年已分紅超4億元。此舉不僅彰顯了管理層對公司未來發展的堅定信心,同時也體現了公司對股東利益高度負責的態度。

規范的公司治理是上市公司高質量發展的前提和保障。從上市公司健康指數的整體數據來看,2024年第三季度,在全市場的排名中,愷英網絡從5356家上市公司中脫穎而出,位列第33位。而在所屬的游戲行業中,愷英網絡占據了行業第二的位置,顯示出了公司在整個資本市場中的競爭力與潛力。

治理架構的持續完善,為愷英網絡的產品開發和技術研發營造了良好的氛圍。從產品儲備來看,愷英網絡發揮IP優勢,擁有豐富的產品儲備,其中包含《數碼寶貝:源碼》《龍騰傳奇》《梁山傳奇》《歸隱山居圖》《山海浮夢錄》《代號:DR》《代號:信長》《古怪的小雞》等多元化產品。此外,《盜墓筆記:啟程》《藍月紀元》《王國危機》《布衣戰神》《開心小礦工》《原始覺醒》等已獲取版號。伴隨著新品的陸續上線,愷英網絡有望持續擴大市場份額,實現業績的穩步增長。

此外,從技術層面來看,隨著AI應用的繼續深化,游戲行業的生產力正迎來一輪變革。在游戲研發環節,AI更是已經大顯身手。業內人士認為,AI的應用,或許是打破游戲行業成本、質量、效率的“不可能三角”的關鍵因素。

深化數字經濟與技術創新,拓展VR游戲與AI合作,把握當前行業大趨勢,是愷英網絡長期堅持的發展路線。目前,公司自研的“形意”大模型專注于游戲開發領域,利用公司豐富的產品和IP合作經驗進行訓練,能夠直接輸出即用的內容,更好地滿足游戲開發的實際需求,已經在多個項目中顯著提高了研發效率。

未來,愷英網絡經繼續秉持“創新引領未來”的發展理念,加大技術創新,不斷拓展游戲娛樂生態邊界,有效利用AI等技術降本增效,以更優的業績回饋廣大投資者。

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